1 Categoria · 21 Etapas · Atualizado em 22 de jun.
Finalizado
Regulamento:
1. Desempenhos dos carros serão configurados em 'IGUAIS'.
2. As provas serão realizadas com tamanho de 50% da prova real e com Safety Car.
3. Clima será DINAMICO e o horário da corrida no jogo será o REALISTA.
4. Configurações da Simulação:
· Regras e Bandeiras - Rígidas
· Parque Fechado - Sim
· Simulação de Danos no Carro - Padrão
· Colisões - Completas
- Carros ghost quando batem
- Ajuda de Pit Stop : Desabilitada
- Regras Rígidas de corte de pista
- Volta de apresentação
5. Ajudas Disponíveis - Todas, menos ajudas de entrada e saída de boxes.
6. Treino classificatório e corrida Sprint: Sessão curta de 18 minutos para o qualy regular. Em dias de corrida Sprint, o qualy será de volta única e a corrida Sprint definirá o grid de largada da corrida regular.
7. O criador da sala enviará pelo menos 1 convite para cada participante online e offline. O lobby deverá ser criado na opção "Somente convidados" na questão de limitação de participantes.
8. As sessões começam as 21h. Porém existe o tempo máximo de 5 minutos de tolerância para avançar ao treino classificatório. Ex: Sala aberta às 21h00min, caso falte um dos 20 participantes a sala deve aguardar até às 21h05min. Se a metade dos participantes +1 concordarem, podemos esperar mais um tempo.
9. O comitê de comissários será formado no início do campeonato. Teremos 6 comissários no campeonato. Caberá aos comissários discutir e determinar as punições de cada prova. Se um comissário titular estiver envolvido no incidente, tiver algum nível de parentesco com o envolvido ou for parceiro de equipe do mesmo, será automaticamente substituído por outro.
10. Respeitem as bandeiras do jogo:
· Amarela - Perigo logo à frente. Proibido ultrapassar.
· Azul - Abrir para carro dando 1 volta
· Verde - Pista livre após acidente
11. Respeitem as linhas de saída dos boxes
12. Em disputa de posição em uma reta, apenas mude seu traçado uma vez, mais que isso o piloto será punido mediante reclamação do prejudicado.
13. O piloto que se achar prejudicado com alguma disputa deve denunciar o infrator no whatsapp de algum comissário para posterior análise . Deverá possuir o vídeo gravado do incidente. O prazo máximo para pedir punição é de 2 dias após a corrida.
14. As punições são classificadas da seguinte forma:
Advertência: 2 pontos na Superlicença
Punição Branda: Perda de direito de realização de treino classificatório na próxima etapa;
Punição Leve: Perda de 5 pontos;
Punição regular: Perda de 10 pontos;
Punição pesada: Perda de 15 pontos.
Se o incidente da punição ocorrer na primeira volta, adiciona-se 5 pontos a qualquer punição de pontos acima.
A punição branda não tem perda de pontos, mesmo ocorrendo na primeira volta. Todas as punições acima geram 2 pontos na Superlicença. Segue tabela:
4 pontos: -5 pontos
8 pontos: -10 pontos
12 pontos: -15 pontos
15. As classificações acima são referências para as infrações e respectivas punições. Os comissários podem aumentar ou diminuir uma pena conforme característica ou complexibilidade do incidente.
16. Incidentes ocasionados na primeira volta são considerados graves. Vamos evitar batidas e afobação na largada. Redobrem a atenção e sempre prefiram manobras seguras nessas condições.
17. Para não haver problemas de atrasos ou quedas de conexão, serão definidos os 2 pilotos que ficarão responsáveis pela criação da sala no dia do campeonato. Baseado nas experiências anteriores, fica definida essa ordem:
1º Leonardo Lara
2º Daniel Lara
Na ausência do primeiro, vai o segundo.
A regra será a seguinte: Antes das 21:00 Hrs, o 1º cria a sala e envia os convites. Se alguém se atrasar, terá que comunicar no grupo de whatsapp, caso contrário, a corrida começa as 21:05h.
Se já existir uma sala criada por outro piloto, todos sairão dela e entrarão na sala oficial.
17. Seguindo as regras do campeonato, serão definidos os comissários que ficarão responsáveis por avaliar punições e condutas durante as corridas, além de questões que porventura não constem nesse conjunto de regras. Segue a lista:
1º Leonardo Lara
2º Daniel Lara
3º Joe Brandinha
4º Anderson Costa
5º Juan Welk
6º Igor Lima
18. Os comissários irão assistir a transmissão da corrida. Se ao menos dois apontarem algum incidente como duvidoso, poderão pedir as gravações dos envolvidos e realizar punições, se necessário. O mesmo vale para vídeos postados nos grupos de WhatsApp ou Facebook.
19. A escolha dos carros para o campeonato seguirá o seguinte critério: no início do campeonato, será realizada a escolha dos parceiros de equipe. Após isso, o parceiro melhor colocado no campeonato anterior irá escolher a equipe que irão correr. O primeiro colocado terá prioridade na escolha do carro para sua equipe e assim por diante.
20. Premiação está em análise e será anunciada em breve.
21. A punição de perda de qualy permite que o piloto punido faça uma volta de instalação, sem marcar tempo e retornando aos boxes na mesma volta que sair. Se o piloto marcar tempo erroneamente, será punido imediatamente
22. Pontuação:
Corridas Regulares:
30 pontos - 1º colocado
25 pontos - 2º colocado
21 pontos - 3º colocado
18 - 4º
16 - 5º
14 - 6º
12 - 7º
10 - 8º
8 - 9º
6 - 10º
5 - 11º
4 - 12º
3 - 13º
2 - 14º
1 - 15º
Corridas Sprint:
10 pontos - 1º colocado
9 pontos - 2º colocado
8 pontos - 3º colocado
7 - 4º
6 - 5º
5 - 6º
4 - 7º
3 - 8º
2 - 9º
1 - 10º
Melhor volta da corrida regular: 1 ponto
23. Se o piloto abandonar a corrida ou terminá-la como fantasma, ou seja, com a máquina no controle do carro, não serão computados pontos, mesmo que tenha terminado na zona de pontuação.
24. Se o piloto bater ou cair a conexão faltando 1 volta para o final e tiver dado uma volta em algum piloto que terminou a corrida, os pontos da posição de chegada serão válidos.